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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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愛乃はぁと 攻略 安栖頼子&ミケ 攻略 廿楽冴姫 攻略 リリカ 攻略
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情報源 攻略順は固定 各ヒロインの通常エンドを見るとanotherエンドへの選択肢が追加される another解放後に出現する選択肢を除き、全ての選択肢はそのルートにおけるエンディングには影響しない 各ヒロインのルートで古川ゆい寄りの選択肢を選ばないと最終シナリオの真エンドへの選択肢が現れない 最終シナリオで起動できるY.U.I.S.パネル上で足りない選択肢(=不完全な感情接続)が確認できる
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・攻略 デッキ デッキはキャラカード1枚、アイテムカード1枚、武器カード1枚の合計3枚。 公式HPではキャラタイプと同じスキルカードでそろえるのがコツとなっているが 奥義発動やラッシュはいいが弱点のタイプが多いキャラには勝てなくなる場合ある ので注意が必要。 戦デッキ スキャンしたカードに書かれているカード10枚(ノーマル+スキル+必殺技)に 1~3のノーマルカードが3枚づつ計9枚が追加された合計19枚がデッキになる。 4と必殺カードは19枚中計4枚なので使いどころの見極めが必要と思われる。 スキルカード パワーカード、ファイヤーカード、シールドカード、スピードカード、アイスカードの5種類 パワーカードは相手のシールドを破壊し大ダメージ ファイヤーカードは相手の手札を焼く(カード選択不可にする) シールドカードはシールドを張りダメージ軽減とファイヤー防御 スピードカードは次のターンゲージが倍速 アイスカードは相手のカードを凍らせる キャラクタータイプのスキルカードを選択するとラッシュゲージ少し溜まります。 ファイヤー攻撃時、相手にパワーカードあると選択不可になります。(タイムラグあり) ファイヤー攻撃時、相手がシールドを張っているとファイヤーは無効になります。 シールドは3回まで重複掛けが可能。 必殺技カード アイテムカード、武器カードに各1枚づつ持つ特殊カード だいたい 攻撃系、補助系、攻撃+補助 3種類と思われる。 ラッシュゲージ 攻撃後ラッシュゲージが満タンになっていたら奥義発動でラッシュになります。 ラッシュゲージがたまる時 ダメージを受けた時。 キャラタイプのスキルカードを選択時。 相手のシールドを破壊。 相手の炎を防御。 ファイヤー アイス攻撃成功。(シールドで防御されなければOK) 超速コンボ時。 超速コンボ カードをすばやく選択すると超速コンボとなりラッシュゲージが少したまる。 カード2枚以上でないと超速コンボとならない。 公式HPに先行入力?的な事が可能と書かれている。 これを使えば2コンボでも超速がでやすくなるので 先行入力?のタイミングが攻略のポイントと思われる。 ↑3弾以降先攻入力は無くなった感じがします 待ち時間 攻撃後次の攻撃まで待ち時間が発生します 1コンボ:1.5 2コンボ:1.8 3コンボ:2.5 4コンボ:2.2 5コンボ:1.05 R後 :4 ラッシュとコンボ数 ラッシュ中はコンボが多いほどラッシュ数が増える 1コンボ:1ラッシュ 2コンボ:4ラッシュ 3コンボ:8ラッシュ 4コンボ:19ラッシュ 5コンボ:25ラッシュ スキル :4ラッシュ ノブナガで 1N+2攻+3炎+4攻+5の5コンボなら ラッシュ数は25+4+4で32ラッシュとなる ファイヤースキルの焼却タイムラグ? 相手がカード選択時(撃ボタンを押す前)にファイヤーで焼却すると 選択できるカードを焼却することになる。 このときカード下に火が点くがこの状態だとカードが選択でき焼却は無効となる。 カード下に点いた火が上まであがればカード焼却となりラッシュゲージもたまる。 (↑いつのまにかファイヤー攻撃成功でラッシュゲージが溜まるようになってます) 火が上まであがるのに約1秒?ほどある。 自分の場合も同じなので、相手のファイヤーを待ってカード選択すれば焼却を無効にできる。 Ver.3.00.01から焼却時間が低下しました。 およそ1.6秒から1.7秒ぐらいだと思います。 そのため5コンボした場合や スピードスキルを使用したとき攻撃後 焼却まえにターンゲージが溜まることがあります。 撃ボタン待ちで焼却回復 カード選択後撃ボタンを押さず相手のファイヤー焼却(攻撃後)後に撃ボタンを 押せば次の攻撃(カード選択時)には焼却カードなしでカード選択できる Ver.3.00.01では焼却時間が遅くなったため待つと相手のターンゲージが 溜まります・・・・気をつけましょう。 アイススキルのタイムラグで氷を回避? アイススキルもファイヤー同様、結晶が上までいかないと凍らないので 下に結晶がある状態でカード選択すれば問題ないが 同数のカード2枚に結晶が付いた場合は1枚しか選択できない さらにターンゲージ中に凍っているカードがあると ターンゲージが遅くなるのでシールドで防ぐ方がいい様に思う 最強デッキ?? よく最強デッキは何か聞いたり聞かれたりしますが 自分は全カードが最強デッキであり最強デッキでない と考えています。理由としてはどの組み合わせでも 絶対勝つや絶対負けるがほぼ無いです。 若干勝ちやすいや負けやすいはありますがカードの 引きで戦況が大きく変わることもしばしば・・・・・ まぁ誰でも勝てるし、誰でも負ける感じが ゲッテンカのいいところだと自分は思います。 蛇足ですが 運50% 技術45%(超速コンボ15% ラッシュ&ど根性15% 戦況把握15%) デッキ5% ぐらいの感じだと自分は思ってますw 対戦時勝敗判定 対戦時の勝敗判定は勝ち、負け、引き分けの3つ 相手のHPを0にすれば勝ちだがタイムアップ時は(時間切れ) 残りHPの多いほうが勝ちとなる HPが同じ場合は引き分けでどちらも勝ち付かずになり 3本勝負だと1勝1敗1引のパターンが有りこれは引き分けになります 必殺キャンセル 第1弾からの仕様で必殺効果は2つまでしか 持てないのを利用したキャンセル技 1弾からの仕様ですが序弾では強力かつ長時間な 必殺カードがなかった為まったく使われなかったが 最近では強力で長時間な必殺カードが出てきたため 必殺キャンセルも出来るようになってきた
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。
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攻略チャート 分かりにくい所、追加イベントなどを中心にストーリーのネタバレを最低限に編集。 攻略チャート1日目 チュートリアル 2日目 裏山の洞窟 3日目 裏山の洞窟 4日目 裏山の洞窟 おまけシナリオ もうひとつの洞窟 5日目 風の祠 6日目 旧風の丘~シャルトリューの都~地下薬草栽培所 7日目 カルデール湖 8日目 コラット村 9日目 墓地 10日目 風見の塔 11日目 魔法使いの塔 1日目 チュートリアル 町に出たら壊せるものを壊したり家具を調べたりするとアイテムが手に入る。 2日目 裏山の洞窟 校舎内入り口付近の魔法じゃんけんができる。3連勝すると「ウサギのマスコット」入手。 洞窟クリアまで町へは行けない。 洞窟の奥でイベント後引き返す。 3日目 裏山の洞窟 学校の飼育小屋に立ち寄りサナがパーティーに入った状態で再度洞窟の奥へ行く。扉を調べたら引き返す。 帰り道途中にいるコルンと話すと洞窟を出た後に会話追加。 帰りは夜マップになり外のモンスターに大こうもりが追加。 4日目 裏山の洞窟 実習は先生と2回話せば終わりにできる。 教室にいるサナに2回話すと町までサナをパーティーに入れられる。 家に戻るとサナがパーティーに加入、物置の奥のつぼを壊さずに調べる。 再び洞窟へ行き扉の先を攻略。ボス攻略ボスの残骸を調べると会話。 おまけシナリオ もうひとつの洞窟 序章(裏山の洞窟)クリア後、本編に入る前にプレイできる。 本編に入るとプレイできないようなので、ここでしか手に入らない「がいこつストラップ」が欲しければ、ボスを倒す前に探索しておくこと。 5日目 風の祠 校舎外左側の2人組みと魔法じゃんけんができる。3連勝すると「クマのマスコット」入手。 風の祠に入ろうとしてとめられた後、アルチェの家の左の民家のおばあさんと話、町を左に抜けた先の橋の前の女の人と2回話す。 風の祠前の兵士と話すと風の祠に進入可能になる。ボス攻略 6日目 旧風の丘~シャルトリューの都~地下薬草栽培所 サナの家の前にいるサナのお母さんと話した後学校へ、ソフィア先生と話した後教室に入り出ようとするとイベント進行。 サナの家にいるサナと話すとトンキニーズの町左の橋が通行可能になる。 風見の塔の扉を調べ、バリニーズ村の一番奥にある風車小屋の中にいる男の人、バリニーズ村村長の順に話す。 バリニーズ村から旧風の丘へ、祭壇を調べると風の丘のダンジョン出現。 ダンジョンの奥の扉でのクイズに正解して扉を抜けるとステラ編へ。クイズを間違えると入り口まで戻される。 ステラの家へ行った後バリニーズ村へ。(自由行動。風の祠入り口、裏山の洞窟ダンジョン入り口でセリフ追加、カルデール湖方面は敵強めなので注意) 風の丘ダンジョンで茨の先を抜けて扉を抜ける。扉のイベントは自動で進むため答えを覚えている必要は無い。奥でアイテムを取ると操作がアルチェに戻る。ボス攻略 ステラ再加入時点でステラ全回復。 バリニーズ村からの帰り道途中でイベント。 バリニーズ村へ引き返し、地下薬草栽培所へ。薬草を取って戻ると終了。(この間も自由行動、ただしシャルトリュー側へはいけない) ボス攻略 7日目 カルデール湖 教室にいるコルンと話してからトンキニーズの町へ。アルチェ、サナのお母さんと話すとそれぞれ30CPもらえる。サナと一緒にバリニーズ村に行くとセリフ追加 風見の塔前- カルデール湖を通りシャルトリューの都へ。ボス攻略 シャルトリューの都では駄菓子のおばあさん、ステラの屋敷左の民家の男の子、パン屋の女の人、再びステラの屋敷左の民家の男の子の順に話す。 来た道を引き返しトンキニーズの町へ。(町に着くとサナが抜けるので探索はそれまでに済ませる。) アルチェの部屋に入ると終了。 8日目 コラット村 この日は学校の左の門を抜けられない。 学校右途中のゲートを抜けて直進。イベント後で引き返して分岐のゲート先のダンジョンへ。引き返さずに進むメリットはほとんど無い。 ダンジョン右の道具屋と保管庫で3人分の装備を用意すること。仲間加入前の最後の装備の供給場所。 ボス攻略 ダンジョンクリア後イベントのあった地点の先を進みコラット村へ。 コラット村では脱衣所でのイベント後、村長、宿屋にいるエリーの順に話した後、村右の崖の下のダンジョンへ。ボス攻略 クリア後、村中央の洞窟にあるダンジョンへ。ダンジョン内の蒸気はシールドで防ぐとパズルを無視できる ボス攻略 ボス戦後ダンジョンを脱出すると自動でイベントが進行し次の日へ。イベント前に探索(セーブも)できないので村での用事は済ませておく。 9日目 墓地 飼育小屋にいるサナに話し掛た後、ステラの家へ。 家の中を一通り(ステラの部屋2つ、おじさまの部屋、料理人ハンナと話す)回って夕方になったらローエンと話すとイベント進行。 ここからクリアまで夜マップになり、シャルトリューの都から出られなくなる。武器屋に夜間限定商品が並ぶ。(夜マップはこのイベント中のみ) 墓地左の通路へ入り、中央あたりの押せる墓を押して動かすと通路が出現。 ドアに入るとすぐ落ちるドアの入る側付近の押せる墓を動かすと先に進む通路出現。 通路の先に回復の泉あり。ボス攻略 奥の部屋のイベント後次の日へ。奥の部屋にアイテムは無い 10日目 風見の塔 風見の塔に行き、風見の塔をクリア。2回目のレオンに2回話すとヒントを教えてくれる。 ボス攻略ボスの死体を調べると会話。 クリア後塔から出るとステラが、トンキニーズの町でサナが抜ける。 アルチェの家に戻ると次の日へ。 11日目 魔法使いの塔 バリニーズ村村長、シャルトリューの都のパン屋の男の人の順に話す。 シャルトリューの都と北の関所の間にいる人物(複数通路があり上側にいる)と話すと通路出現、通路を抜けた先の塔を進むとイベント進行。塔内は画面のスクロールを使いこまめに道を確認する。 奥の部屋でのイベント後、部屋近くの鍵を開けた先の本を調べた後塔内でアイテム集め。部屋の先で回復、セーブ可能。 部屋へ戻り壺を調べるとパズル。完成していない状態で話しかけ、はい、いいえの選択肢でそれぞれ異なるヒントがもらえる。 学校に戻るとイベント進行。ダイヤル式の扉はクリア後に行けるようになる。 ボス攻略 ボス攻略
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ステージ攻略 はじまりの地 地図を広げて 怪鳥のウワサ 不死鳥舞う 眠れる森 ある日、森の中… 慟哭 異変 狩られるモノ 爆醒!ビッグベア
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2